2007年8月27日月曜日

ライオン、殺虫剤「バルサン氷殺ジェット」を自主回収

 ライオンが、殺虫剤「バルサン氷殺ジェット」を自主回収、販売禁止することになった。殺虫剤の革命的製品であっただけに、私は、販売中止は非常に残念なことだと思う。

 本製品の特徴は、殺虫剤最大の欠点である、「虫は死ぬが、人体には有害ではないのか?」という疑念に対する明確な回答だ。生物に対する有害成分が一切入っていない殺虫剤は、まさに革命児。虫に吹きかけることで瞬間的に凍らせて仮死状態にするのだ。販売以来、驚異的な売り上げをみせていたのは、消費者が支持してきた証である。
 ところが、殺虫剤の噴射剤が可燃性ガスであったために、引火事故が複数発生してしまった。消費者の視点では、「氷殺」という言葉から、火が付くとは想像だにできず、大量に噴射してしまうことで換気が間に合わず引火してしまったのだ。
 もちろん、製品が原因となる事故があってはならないことは、製品開発の前提である。PL法に抵触する可能性もあるだろう。
 しかし、可燃性ガスを利用したスプレー製品は、他にも沢山あるのだ。また、製品の注意書きもきちんとなされていたのである。要するに、製品固有の問題とは言いきれないのである。

 根本的な解決策としては、可燃性ガスを使用しない方式を追求すべきだが、CMや製品に添付する警告文の改善で消費者へ喚起することにより、対応する道もあったのではないか。これだけ魅力的な製品が失われてしまうのは、消費者にとって非常に残念なことだ。

2007年8月25日土曜日

「ゼルダの伝説 夢幻の砂時計」Wifi対戦プレイ面白い

「ゼルダの伝説 夢幻の砂時計」のWifi対戦はかなり面白い。
攻略法まとめ

  1. フォースは、大きいものから移動させる。
  2. フォースは、取ったらすぐに投げて、素早く自陣の方に持って行く。
  3. フォースは、1カ所にまとめて置く。(ファントムでの防御が容易になるから)
  4. ポイントは3ターン目にまとめてとればよいので、1~2ターン目で焦る必要なし。
以上、書いてはみたものの、私はまだ、勝率40%、ランクHだったりする・・・
なお、対戦プレイでレアプレイを4つ以上達成したら、大砲島で黄金のエントツをもらえた。

2007年8月24日金曜日

Wii、Xbox360を超え、一位に躍り出る(世界販売台数)

 以下、ソースはVG Chartです。http://www.vgchartz.com/
 遂に、この日がやってきました。世界販売台数で、WiiがXbox360を超えた模様です。

 VG CHartのグラフを見ると分かりますが、Wiiの販売ペースは、まるでロケットの打ち上げ角度の様に急上昇。もうすぐ12月で発売から一年になりますが、ペースの落ちが殆ど見られません。もちろん、Wiiは他機種と比較し、低機能であるのは事実ですが、新しい「遊び方」が多くの人々に受け入れられているからこそ、ここまでスタートダッシュに成功したのでしょう。任天堂が、ゲーム層をここまで広げた功績は極めて大きい。但し、もっと、ソフトウェアのラインナップが充実してくれればなあ、という思いはあります。毎日Webにアクセスしている人から見れば、各種チャンネルの機能がまだ弱い。

 一方、Xbox360は、一年先行のアドバンテージを存分に生かし、北米中心にかなりの台数を売ってきたのは事実です。しかし、何と言っても世界2位のマーケットである日本における完全なる敗北、そして、度重なる重度の不具合(Ring of Death等)が、普及の足を引っ張りつつあります。はっきり言って、日本人の購買動向を考慮すれば、これだけイメージダウンしたXbox360が売れるとは考えられない。また、Xbox360はPS3とターゲット層がほぼ一致しており、ガチンコ勝負の様相になっている。そして、HD DVD対Blu-layの代理戦争に巻き込まれているのが、更に更に混乱に拍車をかけています。

 PS3については、確かにAV機器としての魅力は多い。CDのアプコンも出来るらしいから、クラシックファンの私としては実に興味があるのだ。しかし、発売日に即買って即死ぬほどプレイしまくりたいゲームが、皆無なのがとにかく痛い。レースゲームとかは、正直なところ、いつやってもいいかとかいう感じです。ですから、私は、PS3がお安くなり品質が安定するまで当面待ちです。PS2は現役なので、互換性は関係ないし。

 Wiiのサードパーティはまだ元気がないが、本格的なタイトルをひっさげてくる2008年以降は、楽しみ。 私の今後の戦略は、(勝手な想像)

  1. まず、Wiiは保有継続。売らない。
  2. Wiiの脂ののりきった時期(おそらく、2008年中盤~2009年末)まで、Wiiで引っ張る。
  3. PS3の開発がこなれてくるのは、2009年頃になるので、2009年末~2010初頭で値下げしたPS3を購入。
  4. 2010年からは、PS3でまったり楽しむ。Wiiはフィットネス専用?
  5. 2011年、地上波アナログ放送終了にあわせてHDTVの保有率がUPしたところで、満を持してWii2?登場。で即買う。
  6. Xbox360は一貫してスルー

2007年8月23日木曜日

ベクシル -2077 日本鎖国-を観ました

 今日の会社帰り、JR埼京線が落雷で止まっていて家に帰れなかったので、映画「ベクシル -2077 日本鎖国-」を観に行きました。
 CGは本当にすごい。ここまで細かく描くか! 特に、雪の表現は「CGでここまで出来るようになったのか!」と感心しました。塀から眺める遠景(夕焼け)の悲壮感もなかなか良かったです。
 一方、シナリオは少々疑問に思う点がありました。終末思想的な部分がありますが、「なれの果て」が何故「あれ」なのか理由が分かりませんでした。本作の重要な出演者?なのにもかかわらずです。CGは非常に迫力があるのですが、何か心に響きませんでした。(映画と比較するのも何ですが、FF10のシンを思い出すのは私だけでしょうか? シンの方が、位置づけがはっきりしているので、しっくりきます。)

2007年8月21日火曜日

ソフトコンタクトの洗浄液

 ソフトコンタクトをお使いの皆さん、洗浄液は何をお使いでしょうか?

 最近、私はロート製薬の「ロートCキューブ ソフトワン クール」を使い始めました。これの使用感がなかなか良い。名前にもある通り、「クール」タイプなので、コンタクト装着時にスースーする。これが数十分持続するのだ。
 私は朝の通勤直前に装着するので、家を出てから駅まで歩く間、そして電車に乗ってからもしばらくスースー。地味な製品だが、通勤地獄を和らげてくれる。これは良い!

2007年8月19日日曜日

「白い恋人」は私の想い出だったのに

 石屋製菓「白い恋人」の賞味期限が改ざんされていた問題、本当に悲しい。

 私にとって、「白い恋人」は想い出そのものだった。
 私は北海道の田舎出身だから、子供の頃、「白い恋人」は親や親戚が札幌から帰ってきたときのお土産だった。だから、「白い恋人」を見る度、昔のことを思い出す。
 一方、「白い恋人」は新千歳空港でやたらと売っている。北海道から東京へ、帰省帰りの際には必ず新千歳空港で買う。だから、「白い恋人」には、何か明るい未来へ向かって飛び立つというイメージがある。まるで、田舎から都会へ旅立つ様に。
 私の中では、「白い恋人」には、過去への懐かしさと未来への期待という両方の側面があった。

 今回の問題で、「白い恋人」のブランドだけでなく、私の想い出にも傷を付けられたような気分だ。

最近、やたら地震が多くないか?

 関東地方、ここ数日、揺れっぱなし。

DS「ゼルダの伝説 夢幻の砂時計」クリアしました

 先ほど、DS「ゼルダの伝説 夢幻の砂時計」クリアしました。木曜日に購入したので、プレイ時間は実質2日でした。

 DSのターゲット層を考慮すれば、ボリューム感、難易度は適当です。タッチペンでここまでアクションRPGが出来るという点は、とても感心しました。

 以下、個人的な見解です。
 迷宮について、海王の神殿の「アイディア」は素晴らしいです。同じ場所を何度も行き来するのですが、行く度に「解く方法」が変わるので飽きません(ちなみに私は9分35秒でした。不要な宝箱を無視すればもっと短くなりそう。)。地図にメモ書きできるので、面倒くささを感じません。いつものゼルダらしく、ひらめいてスッキリ!する感覚は楽しいものでした。但し、全体的に謎解きが易しく、歯ごたえはいまいち。複数階を縦横無尽に歩き回る様な、複雑な謎解きは無かったです。
 音楽は、エンディングにSFCゼルダのフレーズが少々使われており、(これは元々のSFCのエンディングが非常に素晴らしいので)懐かしさを感じました。ただ、全般的には印象が薄かったです。特に、迷宮はSFCゼルダをそのまま使い回しており、しかも大した良い曲ではないので、すぐに聞き飽きました。初代ゼルダのレベル9のように、ゾクゾクさせて欲しいんですよね。
 最近のゼルダは、コレクト系のイベントがやたら多く(恐らく、開発工数の割に、ゲーム全体のボリュームが大きくなり、開発サイドにとって都合が良いからだと思いますが)、好みは分かれますね。私は嫌いです。なぜなら、すぐに飽きるからです(私の船は、ハート5つでした)。やはり常に新鮮さを求めてしまいます。
 どうでもいいことですが、「ゼルダの伝説」なのにゼルダやマスターソードが出てこないとか、トライフォースが成り下がっているのは「あり」なんでしょうか。やはり、このゲームを「外伝」扱いにしたいのでしょうか? 気になる~

 DS「ゼルダの伝説 夢幻の砂時計」がきっかけとなって、コアゲーマーよりも幅広い人々に「ゼルダの世界」に触れてもらい、結果、Wiiゼルダの様なこってり系のゲームも売れるようになれば、嬉しいですね。

 Wiiゼルダがまたやりたくなってきた。刺激が欲しい。

2007年8月14日火曜日

日テレ スッキリ!! 加藤浩次が宇宙人とUFOの存在に納得。

 日テレのスッキリ!!で、加藤浩次が宇宙人とUFOの存在に「何故か」納得してしまい、「分かりました」とコーナーを締めようとして、阿部哲子アナから「分かりました??」とつっこまれる。

 スッキリ!!の演出は宇宙規模である。

Wiiの不具合対応ファームウェア提供開始

 Wiiのファームウェアバージョン3.0Jで、以下の不具合について対応したバージョンを提供する旨、任天堂からメールあり。

  1. インターネットチャンネルからリセットすると、画面がブラックアウトして、操作できなくなる。
  2. LANアダプタを使用している場合、インターネットへの接続が不安定になる。

 早速、いつもの通りWii本体の更新を実行。上記1については、改善されていることを確認。2については、LANアダプタを所持していないので未確認。
 なお、更新後もバージョン表示は3.0Jのままだった。

日テレ スッキリ!!、加藤浩次が今度は激辛ラーメンを吐く!!

スッキリ!!の加藤浩次最高!、またやってくれた。
激辛ラーメンをむせながら食いまくり、カメラの前で吐いた!!
もう、スッキリ!!はただのワイドショーではない。この演出は、テレビ界の革命だ。

2007年8月13日月曜日

東京・荒川、新河岸川のイルカ、死骸で見つかる

 東京の荒川、新河岸川で目撃されていたイルカが、今日死骸となって見つかり、都職員が回収したそうです。イルカの見つかったあたりは、家のすぐ近所です。写真でも撮りに行こうかと思っていた矢先でした。悲しい結末となってしまいました。

2007年8月12日日曜日

何故、今、朝青龍に対して記者会見をさせようとするのか?

 朝青龍の一連の騒動について、ここ数日の日本相撲協会(親方含む)の対応が、あまりに杜撰であり、人間の尊厳を無視する行為だと、私は思う。

 確かに、朝青龍が、怪我で巡業を休んだのにもかかわらずサッカーをプレーしたことや、過去に土俵上や土俵以外でも度々問題を起こしてきたという経緯があるから、「現在の朝青龍は本当に病気なのか?」と疑う人がいても不思議ではない。

 しかし、医者2人の見解は若干異なるものの、正式な病名を公表している。しかも、医者のうち1人は、協会の要請で診察している。つまり、協会は「朝青龍は病気だ」とはっきり認識しているのだ。

 それなのに、未だに親方や日本相撲協会は、記者会見を無理矢理開こうとしている。患者に対する対応とはとても思えない。さらに、病名を軽々しく公表することの是非もある。私は絶対反対である。いくら横綱といっても、尊厳を蔑ろにしているからだ。病名の公表により、結果として、朝青龍に余計なプレッシャーをかけてしまっている。協会は、記者会見しづらい状況を、みずから作り出してしているのだ。協会は、最悪の選択肢を選んでしまった。

 相撲界には、恐らく精神論中心の古い考えがはびこっているのだろう。だから「汗をかけば治る」とかいう、全く不適当かつ無責任な発言が出てくるのだ。今、朝青龍に必要なのは時間だ。病気なのだから、時間をかけて治療に専念させるべきだ。何故、朝青龍をしばらくそっとしておいてやることができないのか? そっとしておくことが、もっとも効果的ではないか。時間が経てば、そのうち、協会内の意見は集約され、報道は落ち着き、病気は治る。そういう順序をたどって、はじめて朝青龍と親方、協会のコミュニケーションが図れ、そして記者会見が出来るようになるのだから。

2007年8月9日木曜日

Windows Vistaの大規模パッチ(KB938194、KB938979)

 Microsoftから、Windows Vista向けの大規模パッチが2件公開されました。

1.KB938194
An update is available that improves the compatibility and reliability of Windows Vista
http://support.microsoft.com/kb/938194/en-us

2.KB938979
An update is available that improves the performance and reliability of Windows Vista
http://support.microsoft.com/kb/938979/en-us

 タイトルを見ても分かりますが、かなりVistaの安定性が向上する(はず)。この日を待っていたという人、結構多いのではないでしょうか。私もその一人です。
 当面、Windows Updateからは更新できないので、Microsoftのサイトから直接ダウンロードする必要があります。

 あくまでも個人的な見解ですが、上記パッチ2つは適用すべきです。適用した感想ですが、

  • Vista独特のもっさり感が無くなり、動作がきびきびしている。
  • 見た目の変化は全く無し。
  • 私のPCでは、IEでデスクトップ上にファイルをダウンロードしようとすると、ファイルが消える(正確にはIEのキャッシュには残る)という不具合があったが、パッチ適用で解消。でも、もうIEは使わない。Firefox+アドインが非常にお気に入りになってしまったので。

日テレ スッキリ!!で、また加藤浩次がやってくれた! 松下奈緒の手作りメロンパンをボロボロこぼす!

 今日のスッキリ!!(日テレ)、松下奈緒が手作りメロンパンとともに出演。テリー伊藤は旨そうに食べていたが、加藤浩次は「期待通り」やってくれた!

 口に入れようとした瞬間、メロンパンが見事に崩れ、手からボロボロこぼれ落ち、無惨な姿に。その瞬間、加藤が一言「こぼれるな~これ~」。出演者全員、苦笑い。

 あ~あ、これで、加藤浩次は松下奈緒に嫌われたね。

(追記)
 どうも、メロンパンの出来がイマイチだったんじゃないのか? 硬そうだったし。でも、テリーは上手く松下を褒めていた。

朝青龍に「ストレスなら汗をかけば治る」と・・・

 大島巡業部長(元大関・旭国)が、朝青龍の謹慎処分、ストレス問題について、「ストレスなら汗をかけば治る」と言ったという。だが、医者が診察の上「うつ病の一歩手前」と言っているのである。従って、私は、このような軽率な発言は厳に慎むべきだと考える。

 もちろん、私も、以前から朝青龍の言動や行動について、「全く横綱の品位を欠いている」と思っていた。もっと早く廃業して欲しかったくらいだ。取り組みを見る度に腹が立つ。彼の相撲は横綱相撲といえないからだ。金欲にまみれた、ただの荒くれ者だ。彼には他の格闘技の方が似合う。

 しかし、もし、本当のうつ状態やうつ病であるのならば、患者を変に励ましたり、決断を迫ったりしてはいけないのは常識である。角界に一般常識を知っている人間はいないのか? 本人に会って顔を見てもいないのに、「汗をかけば治る」などど言うなんて、本当にバカ丸出しだ。気合いで解決するようなことか? それなら、猪木に一発ひっぱたいてもらえ。

 角界の将来のために、日本相撲協会には、ただのスキャンダルといった程度の軽い扱いではなく、じっくり腰を据えた対応をしてもらいたい。 国技に傷を付けることは、日本国民に対する重大な背信行為である。

2007年8月8日水曜日

Wiiがバージョン3になりましたが・・・任天堂不具合多発

 今週月曜日、Wiiのファームウェアバージョン3.0Jが公開されました。当日、任天堂からメールでバージョンアップに関する通知があったようです。しかし、私はたまたま、・・・いや、少々PS2に未練があって・・・、Wiiの電源を繋いでいなかったため、例の青色イルミネーションを見逃してしまい、結局、手動で更新しました。


(1)バージョンアップで変わった点(私が気づいたもの)
  • お天気チャンネルのアイコンに今日または明日の天気が表示されるようになった。
  • ニュースチャンネルのアイコンにトップニュースがいくつかスクロール表示されるようになった。
  • 起動が早くなった(特にWiiのロゴが16個表示された後)
  • チャンネルアイコンの下部に、時刻が表示されるようになった。
  • 手動でファームウェアを更新しようとすると、(任天堂らしくない?強烈な)警告メッセージが表示されるようになった。文面は、「重要:Wii本体を改造したり、任天堂がサポートしていない周辺機器やソフトウェアを使用している場合、本体の機能更新をされた後Wiiが動作しなくなる恐れがあります。更新に同意されない場合は、Wii本体の電源ボタンを4秒以上押し続けて本体の電源を切ることで、更新を中断できます。」 ・・・私は大丈夫ですが。
  • バーチャルコンソールが使いやすくなった。人気順でソフトを検索できる等。

(2)バージョンアップ後に発見した不具合
  • インターネットチャンネルでHomeボタンからリセットすると、ブラックスクリーンになり、リモコンから操作できなくなる。(既に、任天堂から不具合の旨メール通知あり)

 最近、任天堂製品に不具合(FOREVER BLUE、太鼓、家計ダイアリー)が多発している。しかも、どれも簡単な操作で見つかりそうなモノばかり。

 一体、今の任天堂に何が起こっているのだろうか。私は、任天堂は品質至上主義だと思っていたし、今もそうであると願いたい。特に、WiiやDSは他のゲーム機と比較して非力な製品なのだから、品質がまさに生命線のはず。

 確かに、毎回不具合への対応が早い点は評価に値する。しかし、任天堂がこの程度の不具合を短期間に連発してしまったということは、任天堂自身が品質管理体制を相当強化する必要があることを露呈したようなものだ。任天堂は早急に抜本的な対策をとれ! そうしないと、信用は失墜し、数年後痛い目に遭うことになる。

 WiiとDSの想定外の売れ行きで、任天堂は”てんやわんやのお祭り騒ぎ”なのかも知れない。しかし、今こそが、次世代機1位の座を盤石なものにできるかできないかの、正念場だ。

2007年8月4日土曜日

「いたばし花火大会」と「戸田橋花火大会」を見物

 今日、荒川河川敷で「いたばし花火大会」と「戸田橋花火大会」が開催されました。板橋区に引っ越してからは、毎年見物しています。今年は初めて撮影に挑戦しました。
 撮影場所と会場の間に、新幹線と埼京線の高架橋があります。花火と新幹線が織りなす、光のコラボレーションが楽しめました。

 動画はYouYubeにアップロードしました。花火と埼京線の電車はそこそこ良く撮れていますが、新幹線は良く見えません。撮影技術を研究しなければ・・・